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Registro de Alterações — v1.2.4 até v1.2.7
Este registro reúne todas as mudanças adicionadas, removidas e corrigidas em Sky Drop - Battle Royale Simulator entre as versões oficiais 1.2.4 e 1.2.7.
v1.2.7 — Sistema de fuga e telas finais
Adicionado
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Adicionado um novo sistema de fuga para os combatentes.
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O sistema foi adaptado a partir do comportamento de vida baixa do Hunter Bot do add-on AI Hunter.
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Combatentes iniciam a fuga ao atingir 22% ou menos da vida máxima.
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A fuga dura aproximadamente 4 segundos.
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Após fugir, o combatente precisa esperar 14 segundos antes de poder ativar o comportamento novamente.
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Durante a fuga, o combatente:
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guarda a arma;
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interrompe ataques corpo a corpo;
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interrompe ataques à distância;
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interrompe a perseguição normal;
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tenta se afastar dos jogadores e combatentes próximos.
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Depois que a fuga termina, o combatente volta normalmente ao sistema de combate.
Alterado
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O título de derrota foi alterado de DEFEAT para GAME OVER.
Removido
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Removido o subtítulo da tela de derrota.
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Removido o subtítulo da tela de vitória.
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A vitória agora mostra somente o título VICTORY!.
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A derrota agora mostra somente o título GAME OVER.
v1.2.6 — Correção de carregamento do script
Corrigido
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Corrigido o erro:
SyntaxError: unexpected end of string
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O problema era causado por uma crase duplicada no encerramento de um texto do guia interno.
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O trecho fazia o parser do Minecraft interpretar que uma string não havia sido encerrada corretamente.
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O fechamento do texto foi corrigido para utilizar somente uma crase.
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O arquivo
main.jsvoltou a carregar normalmente no Minecraft Bedrock 26.32.
v1.2.5 — Compatibilidade com Minecraft Bedrock 26.32
Adicionado
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Adicionada compatibilidade oficial com Minecraft Bedrock 26.32.
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A versão mínima dos Behavior Pack e Resource Pack foi atualizada para:
1.26.32
Alterado
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Dependências da Script API atualizadas para versões estáveis:
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@minecraft/server:1.19.0 -
@minecraft/server-ui:1.3.0
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Corrigido
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Corrigido o erro de sintaxe:
SyntaxError: expecting ','
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O trecho relacionado ao processamento da morte de fake players foi reescrito.
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A criação das chaves de cooldown passou a utilizar uma construção mais simples e compatível com o parser do Minecraft.
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O contador de combatentes eliminados também foi ajustado para evitar construções que poderiam causar incompatibilidade.
v1.2.4 — Melhorias de spawn, queda e Zona Segura
Adicionado
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Adicionado spawn escalonado para os combatentes de todos os Levels.
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Os bots agora são criados em intervalos de aproximadamente 3 ticks, evitando que todos sejam processados no mesmo instante.
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O sistema de reposição de combatentes agora considera também os spawns que ainda estão pendentes.
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Combatentes dos Levels 2 ou superiores agora procuram uma posição com solo sólido e seguro antes de aparecerem.
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Adicionado som de trovão quando um jogador real morre durante a partida.
Melhorado
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Melhorado o desempenho dos bots durante a queda inicial.
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A inteligência artificial e os sistemas pesados de resgate agora aguardam o pouso real do combatente.
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Isso reduz travamentos, pequenas pausas e movimentos incorretos durante a descida com paraquedas.
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Melhorado o sistema de top-up para evitar a criação de combatentes extras enquanto ainda existem spawns agendados.
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Melhorado o posicionamento dos bots dos Levels 2 ou superiores para reduzir casos em que apareciam no ar.
Removido
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Removida a partícula de chama dos fake players durante o evento da Zona Segura.
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A partícula de nuvem foi mantida como efeito visual do evento.
Resumo geral
Entre as versões 1.2.4 e 1.2.7, Sky Drop recebeu:
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melhorias de desempenho no spawn e na queda dos bots;
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correções no sistema de reposição de combatentes;
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posicionamento mais seguro para bots dos Levels avançados;
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compatibilidade com Minecraft Bedrock 26.32;
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correções importantes de sintaxe e carregamento do script;
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novo comportamento de fuga para combatentes com vida baixa;
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atualização da tela de derrota para GAME OVER;
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remoção dos subtítulos das telas de vitória e derrota;
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melhorias gerais de estabilidade e apresentação.


